2020年5月16日 星期六

召喚王023 - 召喚師數據分析(廿一)次序值比較

15-5-2020

每隻對戰BOARDGAME其實係分先後次序時都有難度,因為先攻有一定既優勢,所以先攻者通常會有限制,例如遊戲王先攻冇得抽卡,圍棋就要讓六目半。而且多數都冇明確決定先後既指標,因此召喚王有次序值呢樣野其實係對戰時都會構成戰略上既考慮。

次序值越高,越能先攻,直覺上通常越高LV,次序值就越高。因為係用黎決定次序,所以唔會有?次序值

因為我將次序值分成十一個組別,平均以每十點為一個組別,最後組別係「OVER100」,,因為個範圍分佈太大。由上圖可睇到0-10最多,有一百六十人佔差不多兩成。最少係81-90只有十九個。

資料來源:https://www.mozthegathering.com/


然後係每篇章既分佈:

格里夫

呢篇多數跟大隊。

莫哥拿
比較特別係OVER100呢個組別只有三人,51-60都相對多有十七個。

宇宙
呢篇第二多就61-70,有廿九個。

米多羅
呢篇就特別在81-90唔係最少,而係OVER100呢個組別最少得四個。

尼奧斯
呢篇第二多就放係31-40有十九個,同最多0-10差兩個而已;而最少既81-90係少到得一個。

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